3月14日 16:00闪断更新修复内容:
◆修复干员【死芒】在部分等级下法术抗性属性错误的问题
◆修复生息演算【沙洲遗闻】中,召唤的游砂兽在特定情况下攻击表现异常的问题
◆修复干员【伺夜】携带2级、3级专属模组【时光不再】时,天赋【狼群天性】效果异常的问题
◆修复SideStory「挽歌燃烧殆尽」关卡【EA-TR-1】预选单位异常的问题
◆修复SideStory「挽歌燃烧殆尽」关卡【EA-TR-1】中特定情况下引导流程异常的问题
◆修复干员【隐德来希】技能"灵与欲的惜别"召唤的心烛在特定情况下表现异常的问题
◆修复干员【水灯心】技能"可驯服的"的spine动画在特定情况下表现异常的问题
◆修复部分AVG中背景显示异常的问题
◆修复部分关卡结算异常的问题
◆移除部分语音资源,相关语音设置暂不可选
◆部分文本优化及错误修正
◆部分UI优化和修复
3月07日10:00版本更新停机维护修复内容:
【战斗】
◆修复敌人【田鼷飞贼】、【田鼷大盗】在部分情况下被击倒后未获得可部署单位的问题
◆修复敌人【愧悔魂灵圣杯】、【殉亡魂灵圣杯】在部分情况下分摊伤害异常的问题
◆修复受干员【隐德来希】技能“灵与欲的惜别”召唤心烛影响的敌人在特定情况下伤害结算异常的问题
◆修复干员【战车】技能“倾泻弹药”在特定情况下攻击敌人异常的问题
◆修复干员【森蚺】携带特限模组【森蚺特限证章】时,在生息演算中,开启技能时受到吸引的敌人在部分情况下路径异常的问题
◆调整干员【死芒】技能“冠死以冕”的描述和效果
◆修复集成战略【水月与深蓝之树】中,排异反应【血肉畸变】在特定情况下生效异常的问题
◆修复集成战略【水月与深蓝之树】中,排异反应在特定情况下特效异常的问题
【其他】
◆修复部分情况下点击【前往上一次作战】时音效异常的问题
◆优化会客室【传递线索】好友列表线索持有状态显示
◆部分文本优化及错误修正
◆部分UI优化和修复
3月14日 16:00闪断更新修复内容:
◆修复干员【死芒】在部分等级下法术抗性属性错误的问题
◆修复生息演算【沙洲遗闻】中,召唤的游砂兽在特定情况下攻击表现异常的问题
◆修复干员【伺夜】携带2级、3级专属模组【时光不再】时,天赋【狼群天性】效果异常的问题
◆修复SideStory「挽歌燃烧殆尽」关卡【EA-TR-1】预选单位异常的问题
◆修复SideStory「挽歌燃烧殆尽」关卡【EA-TR-1】中特定情况下引导流程异常的问题
◆修复干员【隐德来希】技能"灵与欲的惜别"召唤的心烛在特定情况下表现异常的问题
◆修复干员【水灯心】技能"可驯服的"的spine动画在特定情况下表现异常的问题
◆修复部分AVG中背景显示异常的问题
◆修复部分关卡结算异常的问题
◆移除部分语音资源,相关语音设置暂不可选
◆部分文本优化及错误修正
◆部分UI优化和修复
3月07日10:00版本更新停机维护修复内容:
【战斗】
◆修复敌人【田鼷飞贼】、【田鼷大盗】在部分情况下被击倒后未获得可部署单位的问题
◆修复敌人【愧悔魂灵圣杯】、【殉亡魂灵圣杯】在部分情况下分摊伤害异常的问题
◆修复受干员【隐德来希】技能“灵与欲的惜别”召唤心烛影响的敌人在特定情况下伤害结算异常的问题
◆修复干员【战车】技能“倾泻弹药”在特定情况下攻击敌人异常的问题
◆修复干员【森蚺】携带特限模组【森蚺特限证章】时,在生息演算中,开启技能时受到吸引的敌人在部分情况下路径异常的问题
◆调整干员【死芒】技能“冠死以冕”的描述和效果
◆修复集成战略【水月与深蓝之树】中,排异反应【血肉畸变】在特定情况下生效异常的问题
◆修复集成战略【水月与深蓝之树】中,排异反应在特定情况下特效异常的问题
【其他】
◆修复部分情况下点击【前往上一次作战】时音效异常的问题
◆优化会客室【传递线索】好友列表线索持有状态显示
◆部分文本优化及错误修正
◆部分UI优化和修复